未來(lái)的手機(jī)游戲平臺(tái)因?yàn)锳TI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級(jí)水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。在ATI推出手機(jī)和 PDA手機(jī)3D多媒體芯片(包含專用的媒體處理器Media Processor及3D加速器3D Accelerator)后,老對(duì)頭NVIDA也毫不示弱,公布了他們的3D多媒體芯片,并且應(yīng)用于三菱和神達(dá)MiTAC的智能手機(jī)上。這些芯片在植入手機(jī)后能夠有效的提升圖形顯示性能,使手機(jī)在進(jìn)行多媒體演示和游戲時(shí)更夠有出色顯示效果。
不過(guò)這些廠家提供的都是硬件芯片,要完全發(fā)揮其在3D圖形的表現(xiàn)能力還需要相應(yīng)支持的API才能相輔相成,而目前主要的API包括2003年7月發(fā)表的OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems),就是OpenGL 的嵌入式版本,是為嵌入系統(tǒng)而開(kāi)發(fā)的小型標(biāo)準(zhǔn)三維(3D)圖形應(yīng)用編程接口(API),并受到那些意圖將3D游戲引入移動(dòng)設(shè)備的游戲開(kāi)發(fā)商、手機(jī)廠商、游戲引擎供應(yīng)商和3D圖形芯片公司的熱烈追捧。目前已知NVIDIA AR10與ATI Imageon 23xx 3D芯片,已符合 OpenGL ES 1.0的標(biāo)準(zhǔn)。而最新Symbian OS 8.0版本也將支援OpenGL ES API。相信不久后,手機(jī)上也能玩像是CS、 DOOM、Quake的FPS游戲了。
另一種則是微軟推出Direct3Dm,這是微軟專為移動(dòng)設(shè)備開(kāi)發(fā)的,其中m就是mobile 的意思。目前Direct3Dm尚在制定階段, nVIDIA在法國(guó)戛納舉行的3GSM世界年會(huì)上發(fā)布的 AR10就是支持Direct3Dm新產(chǎn)品。 Direct3Dm的意義在于未來(lái)游戲廠商如果要把游戲移植到Mobile平臺(tái)會(huì)變得比較容易,不需再去用新的平臺(tái)去設(shè)計(jì)游戲,以降低游戲開(kāi)發(fā)/移植的成本。
目前ATI的產(chǎn)品據(jù)稱已經(jīng)集成到日本最新一代3G FOMA手機(jī)F900I中,而該機(jī)正好采用的是symbian操作系統(tǒng)。由此可見(jiàn)智能化和3G應(yīng)用是未來(lái)游戲平臺(tái)的大勢(shì)所趨。
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